打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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我来缓缓一个广告……!……RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……打折7月9号~走过路过不要错过qaq~大夏天的请来看看冷门吧??

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……,应该会在近期更新代码并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤异世界!……智力系统:魔沙的智力水平将影响 NPC 的对话态度、自然资源的出售价格、以及游戏结局。3.……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集非常稀有的自然资源

老板攻略(老板攻略)

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经营一个工厂的运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存,谋求更大的财富,为此你需要建设房间……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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经营一个工厂的运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存,谋求更大的财富,为此你需要建设房间……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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发起:莫绍辉 本人坐标广州,曾任职各大小游戏公司。从UI、插画、市场研究主策,都干过。……,获得业内一的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一的资源积累

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少值后

Block(Block)

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《Block》主解谜元素,很多地方也需要考验玩家一的操作与反应。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳

版本:Early Access


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